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峡谷喷雾器,喷雾神器怎么用

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于峡谷喷雾器问题,于是小编就整理了2个相关介绍峡谷喷雾器的解答,让我们一起看看吧。

  1. 王者荣耀玩法师先出痛苦面具还是回响之杖?
  2. 王者荣耀如果克隆可以ban/pick,会怎么样?

王者荣耀玩法师先出痛苦面具还是回响之杖?

很高兴为你解答。作为有着6000+对局经验的王者荣耀老玩家,对游戏内各个装备的技能属性都相当熟悉了解。今天,借此机会发表一下我对法术装备痛苦面具以及回响之杖的个人看法。

回响之杖解析

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图片来源网络,侵删)

回响之杖是一件很不错的法术装备。增加+240点法术攻击与移速。被动回响可以触发小范围爆炸,造成一定伤害。

仔细分析该装备,可以看出该装备适合需要增加移速与群伤的英雄,法术装备增加移速的可不多,但需要移速的英雄却不少,如小乔,开启大招之后需要快速移动打击更多的敌人。



痛苦面具解析

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(图片来源网络,侵删)

个人觉得,痛苦面具是法术装备中性价比最高的几件之一。增加法术攻击,最大生命以及减少冷却时间。尤其是该装备的被动属性,可以附带敌人当前生命一定比值的伤害,而且提升穿透能力。

分析痛苦面具装备可以看出,性价比极高,属性齐全,生命值、CD时间、法术攻击、法术穿透都有很大幅度的增加,几乎适合所有的法师出装。

痛苦面具与回响之杖该怎么选择

峡谷喷雾器,喷雾神器怎么用
(图片来源网络,侵删)

法术装备很多,所以在对局中必须有所取舍,六神装除掉鞋子还剩五个大装备位置,那么该如何选择装备呢?

我认为,对于需要半法术攻击装备半防御装备的英雄来说,应该选择痛苦面具,摒弃回响之杖,因为痛苦面具属性全面,可以更全面提升法师的能力。如露娜,貂蝉这些英雄,必须要有一到两件防御装备,增加生存能力。下图为职业选手对于貂蝉的出装详情。

而对于全输出型的法师,则两件装备都可以考虑。至于出装顺序,则需要因人而异,如安琪拉,小乔之类的中单英雄,前期可以考虑先出回响之杖,增加法术攻击,提高移速。

当然这个需要结合实战情况,如果对手是个有很高护盾的英雄,那么就应该优先考虑痛苦面具,增加法术穿透能力。

以上就是我对这个问题的个人看法,觉得有道理请给我点个赞表示支持,谢谢!

很多人如果换一个时间认识,就会有不同的结局。


有些人很纠结痛苦面具和回响之杖到底先出哪个,现在就来告诉大家。

先来对比一下这两件装备有什么区别:

痛苦面具:售价2040,属性是增加法术攻击140、冷却缩减5%、最大生命500。唯一被动:技能命中敌人时附带目标当前8%的法术伤害、同时+75法术穿透。

回响法杖:售价2100,属性是增加法术攻击240、移速7%,唯一被动:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害。

两者价格虽然相差不多,但是我还是建议先出痛苦面具,痛苦面具相对回响法杖还是性价比更高。痛苦面具的伤害能够附带百分比生命值,在前期能够对坦克打出足够的伤害。不同的英雄这两件装备先后顺序也不同,这就需要小伙伴们自己发掘了。

喜欢可以关注情书,欢迎评论私信。

刚看到这个问题的时候,还是有些诧异的。回响和面具作为法师的标准装备,先出和后出区别真的很大么?

回响240的法攻,面具是140,相差足足一百点。如果你手里有一套法师通用铭文的话(梦魇+献祭+轮回),配上面具差不多可以和回响持平。那么,这是不是就意味着回响比面具更实用呢?

不得不说,前期的出装,对于反野、清线,乃至小团战而言还是很重要的。回响的被动有爆炸,本身加移速,很适合打团。对于追求伤害的法师而言,比如诸葛,比如不知火舞,更加实用。

面具的被动有8%的生命伤害加成,3秒CD,很恐怖,尤其在对线的时候。大鱼兄曾经在训练营做过试验,如果只出一件装备的话,面具的爆发要比回响要高很多。

回响被动的法术加成为50+0.5*AP,也就是说,法术攻击越高,伤害越炸。从这个角度而言,回响更像一件中期装备,而非前期装备。

我来回答这个问题,回响和面具确实不错,对于爆发法师两件都是必出装,但是谁先谁后呢?这个要分不同的法师,不同的法师先出后出效果会大不一样,伤害也不一样。下面我来说说应该怎么出。

痛苦面具:面具法强不是很高,才140,但是面具强大在于它的被动,技能伤害造成目标生命值8%的法术伤害,有3秒cd,这8%的技能伤害就是真实伤害,而且cd只有3秒,能充分发挥出面具被动的就是那些有持续伤害的法师,比如扁鹊,周瑜,甄姬,高渐离,芈月等。技能打多次伤害、持续时间长的法师,这些法师最适合首先出面具,一次技能就能触发面具两次甚至三次被动。真实伤害也是打肉最痛的,而且面具被动加法穿,肉多也可以先出。

回响之杖:回响之杖法强240,被动技能命中会造成小范法术爆炸,5秒cd,回响高法强,高爆发,而且增加移速,哪些法师首先最适合出呢?当然是爆发性法师,像妲己,安琪拉,干将,小乔,王昭君等靠技能秒杀敌人的法师,技能的爆发伤害配合回响爆发伤害,伤害非常可观,非常适合远程法师进行远距离消耗敌人。

总之,持续伤害的就首先出面具,爆发伤害的首先回响。

我觉得的我说的很对,就按我说的出一定不会错的,觉得说的对的点赞哦!喜欢的关注一波!

个人认为先出,痛苦面具比较好。痛苦面具,有加5%的冷却,500点生命,虽然法术攻击比回响之杖少,但它的被动又加了75的法穿,还有8%生命值的法术伤害。而回响之杖加的是7%移速,被动是50+0.5*法术伤害,第一件性价比不高,后面出性价比高。

王者荣耀如果克隆可以ban/pick,会怎么样?

王者荣耀的克隆模式现在只有在每周的特定的时间(周五至周日)开启,目前英雄选择和匹配一样,是盲选模式。如果真像问主所问的话变成和排位一样的Ban/pick,有两种情况。

一种是和排位一样,轮着选英雄,还要看是否能选择一样的英雄,这样双方的阵容也许会更有趣,双方阵容不一样,英雄选择不在只是考虑自己的兴趣,会更注重团队。

另一种就是双方都互BAN两个英雄后,变成盲选,只不过在当前模式上加了4个BAN位,这样团队开黑玩更有针对性,比如想要玩射手,把一些刺客英雄BAN掉,使得玩法更有趣。

不过目前天美似乎没有这个意向,期待出来的一天。

推荐一些玩克隆比较强势的英雄。

1.梦奇

梦奇的单挑能力在全英雄里面是数一数二的,除此之外,梦奇也是少数的可以打5个位置的英雄,可法可物可坦克,让对手更不好针对,非常的全能。

先说一下现在的克隆模式吧,如果是自己玩肯定会匹配到四个陌生人,在这种情况下主动权是很大概率不在自己手中的。就我自己玩的情况来看,队友大多数是玩自己喜欢的英雄,他们才不会管选的英雄是不是版本强势或者单挑无敌,无脑选英雄是克隆模式的常态。

队友的水平参差不齐,小学生居多,就喜欢选一些明明不会又很想玩的英雄,觉得自己能秀。再加上就算你选的是版本强势英雄,也不能保证别人也会玩这个英雄。我就碰到过很多次法师或者射手把刺客打崩的情况。

加上你说的Ban/pick会怎么样?如果按照正常剧情来说,就是你一个我一个,就算对面先选也只是对面一个人的想法,不过不排除对面交流后选择同一个英雄,然后你这边反手打克制,但是想法很好对面应该也不傻,有可能先选一个英雄迷惑你们这边,所以到最后应该和没有这种征召模式差不多。

个人观点,接受反驳

这个问题很有意思,我来回答一下吧

首先王者荣耀克隆模式可以ban/pick 那么首选就是蓉城小霸王刘禅了,这英雄太可怕了,又号称拆塔小霸王


主要是他的被动技能刘禅的技能可以对机关造成等量的伤害,当刘禅技能对敌方机关造成伤害时会掠夺零件为自身恢复200点生命值(每级成长14点),并且刘禅的控制效果可对防御塔造成短暂的干扰效果,没错是干扰效果,要是5个小霸王在带上干扰,再加上1,2技能全部带控,可以把你控到怀疑人生,前期3波兵线就拆到高地,只有干瞪眼的份,拿他没有办法。要是克隆可以ban,这刘禅就首选,要是拿他游戏失去平衡了。这里还有一个小彩蛋,那就是刘禅和安琪拉一起在草丛时有一句台词“好可爱啊,这就是初恋的感觉吗”

这里就顺便说怎么防刘禅阵容。

如果你选的是夏侯惇,吕布这种硬刚,有真实伤害的,那么根本不逊刘禅,直接硬拼

如果你选法师,射手这种英雄,嗯~还是慢慢发育,拖延时间,等装备成型,法师带控可以一个一个放技能,不要一次性放完。

如果ban位不止一个,那么选的就是那种带控,前期伤害高的那种英雄了。



各位也可以去试试刘禅小霸王,对面打到怀疑人生了。

新年好,朋友们。我是喷雾器。研究游戏中攻略与心得,分享趣事和知识。

首先我为大家解释一下ban/pick机制

ban的英文本意为禁止,pick的英文本意为选取。结合游戏内容即双方为了针对敌方战术和优势进行的目的性禁止选取英雄的行为

1、玩家需要拥有足够的英雄数量

2、普通征召模式中双方各自禁掉两个英雄,kpl联赛中各禁三个。在本局中双方都无法选择此英雄上场

3、此外将轮流选择英雄,被对方选走的英雄,本方无法在选择

简单来说就是我们排位时禁英雄,之所以我这么详细的说明就是因为我之前也是人云亦云的说办英雄,而不知道这个办为啥不叫禁英雄

克隆模式是王者荣耀5v5对抗中的一种,双方玩家在和普通匹配完全相同的规则的王者峡谷进行对抗,不同的是5名队友必须使用完全相同的英雄,由投票决定。

在当前的克隆模式中仍然禁止了一些英雄的出场。例如武则天,貂蝉,嬴政等

其中我还是觉得武则天被禁的主要原因就是天美不让我这个穷逼玩家沐浴在女帝光辉下。

ban英雄

到此,以上就是小编对于峡谷喷雾器的问题就介绍到这了,希望介绍关于峡谷喷雾器的2点解答对大家有用。