当前位置:首页 > 静电喷雾器 > 正文

dj气氛喷雾器,氛围喷雾

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dj气氛喷雾器问题,于是小编就整理了1个相关介绍dj气氛喷雾器的解答,让我们一起看看吧。

  1. 王者荣耀玩法师先出痛苦面具还是回响之杖?

王者荣耀玩法师先出痛苦面具还是回响之杖?

很多人如果换一个时间认识,就会有不同的结局。


有些人很纠结痛苦面具和回响之杖到底先出哪个,现在就来告诉大家。

dj气氛喷雾器,氛围喷雾
图片来源网络,侵删)

先来对比一下这两件装备有什么区别:

痛苦面具:售价2040,属性是增加法术攻击140、冷却缩减5%、最大生命500。唯一被动:技能命中敌人时附带目标当前8%的法术伤害、同时+75法术穿透。

dj气氛喷雾器,氛围喷雾
(图片来源网络,侵删)

回响法杖:售价2100,属性是增加法术攻击240、移速7%,唯一被动:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害。

两者价格虽然相差不多,但是我还是建议先出痛苦面具,痛苦面具相对回响法杖还是性价比更高。痛苦面具的伤害能够附带百分比生命值,在前期能够对坦克打出足够的伤害。不同的英雄这两件装备先后顺序也不同,这就需要小伙伴们自己发掘了。

喜欢可以关注情书,欢迎评论私信。

dj气氛喷雾器,氛围喷雾
(图片来源网络,侵删)

感谢一直关注和支持本人罗曼蒂克的爱情M的原创文章,始终支持原创游戏问答

王者荣耀中,出场率最高装备无非包阔痛苦面具和回响之杖。大部分中单法师和打野型cd法师都会出,但是王者荣耀法师是先出痛苦面具还是回响之杖呢?小编分析痛苦面具和回响之杖属性。

1.痛苦面具,消耗经济2040金币,主动属性140法术攻击➕百分之5的冷却缩减➕500生命值,被动伤害造成当前生命百分之8法术伤害和75点法术穿透。

2.回响之杖主动属性增加240点法术攻击➕百分之7移速。被动回响技能命中会触发小范围法术伤害。

本人认为法师先出痛苦面具,再出回响之杖,主要原因三点如下。

1.痛苦面具经济低,能够增加英雄血量上限,前期生存率高。

2.先出痛苦面具,可以减少技能冷却缩减,在结合后期回响之杖高法术伤害效果,两者相互叠加,技能伤害效果更明显。

3.痛苦面具属于双被动属性装备,前期在装备未齐全,增加法术穿透,可以对敌方坦克***都能造成威胁性伤害,给后期回响之杖的合成起到基础作用。

总而言之,小编玩过7个赛季法师看来,痛苦面具是大部分法师必出,但是回响之杖更适合有范围和团体伤害法师更合适。

老盒子凭借王者峡谷多年的实战训练,已经积累了丰富的经验与技巧。如今专为大家解决王者荣耀中的疑难问题,我吹了,大家关注了吗?

王者荣耀法师先出面具还是回响之杖?

先来看看这两件装备

痛苦面具

属性:+140法术攻击,+5%冷却缩减,+500生命值

唯一被动 -折磨:技能命中是,会附带目标当前生命值8%的法术伤害。冷却时间:3秒。对野怪最多造成200点伤害。

唯一被动-窒息:+75点法术穿透

回响之杖


属性:+240法术攻击、+7%移速

唯一被动-回响:技能命中时触发小范围爆炸,造成(50+0.5法术攻击)的法术伤害,冷却时间:5秒

可以看的出来,回响之杖增加的法强多,同时增加一定的移速。而痛苦面具舍弃了部分法强,增加了生命值和冷却缩减。相同点就是,都增加了一点自保能力。就伤害来说不是很好分析,因为痛苦面具与敌人当前生命值有关,敌方血量越高,附带的被动伤害越高。而回响之杖伤害与自身法强有关,法强越高,附带被动伤害越高。

对于这两件装备,老盒子的理解是,需要出很多法强装的英雄,可以先出回响之杖。例如:干将、诸葛亮、武则天、嬴政等等。不需要出很多法强装也可以打出很高伤害的英雄,可以出面具。比如:扁鹊、貂蝉、芈月等。

值得一提的是,痛苦面具的小件也有75点法穿的被动。能够更快的得到被动增益效果。

刚看到这个问题的时候,还是有些诧异的。回响和面具作为法师的标准装备,先出和后出区别真的很大么?

回响240的法攻,面具是140,相差足足一百点。如果你手里有一套法师通用铭文的话(梦魇+献祭+轮回),配上面具差不多可以和回响持平。那么,这是不是就意味着回响比面具更实用呢?

不得不说,前期的出装,对于反野、清线,乃至小团战而言还是很重要的。回响的被动有爆炸,本身加移速,很适合打团。对于追求伤害的法师而言,比如诸葛,比如不知火舞,更加实用。

面具的被动有8%的生命伤害加成,3秒CD,很恐怖,尤其在对线的时候。大鱼兄曾经在训练营做过试验,如果只出一件装备的话,面具的爆发要比回响要高很多。

回响被动的法术加成为50+0.5*AP,也就是说,法术攻击越高,伤害越炸。从这个角度而言,回响更像一件中期装备,而非前期装备。

很高兴为你解答。作为有着6000+对局经验的王者荣耀老玩家,对游戏内各个装备的技能属性都相当熟悉了解。今天,借此机会发表一下我对法术装备痛苦面具以及回响之杖的个人看法。

回响之杖解析

回响之杖是一件很不错的法术装备。增加+240点法术攻击与移速。被动回响可以触发小范围爆炸,造成一定伤害。

仔细分析该装备,可以看出该装备适合需要增加移速与群伤的英雄,法术装备增加移速的可不多,但需要移速的英雄却不少,如小乔,开启大招之后需要快速移动打击更多的敌人。



痛苦面具解析

个人觉得,痛苦面具是法术装备中性价比最高的几件之一。增加法术攻击,最大生命以及减少冷却时间。尤其是该装备的被动属性,可以附带敌人当前生命一定比值的伤害,而且提升穿透能力。

分析痛苦面具装备可以看出,性价比极高,属性齐全,生命值、CD时间、法术攻击、法术穿透都有很大幅度的增加,几乎适合所有的法师出装。

痛苦面具与回响之杖该怎么选择

法术装备很多,所以在对局中必须有所取舍,六神装除掉鞋子还剩五个大装备位置,那么该如何选择装备呢?

我认为,对于需要半法术攻击装备半防御装备的英雄来说,应该选择痛苦面具,摒弃回响之杖,因为痛苦面具属性全面,可以更全面提升法师的能力。如露娜,貂蝉这些英雄,必须要有一到两件防御装备,增加生存能力。下图为职业选手对于貂蝉的出装详情。

而对于全输出型的法师,则两件装备都可以考虑。至于出装顺序,则需要因人而异,如安琪拉,小乔之类的中单英雄,前期可以考虑先出回响之杖,增加法术攻击,提高移速。

当然这个需要结合实战情况,如果对手是个有很高护盾的英雄,那么就应该优先考虑痛苦面具,增加法术穿透能力。

以上就是我对这个问题的个人看法,觉得有道理请给我点个赞表示支持,谢谢!

到此,以上就是小编对于dj气氛喷雾器的问题就介绍到这了,希望介绍关于dj气氛喷雾器的1点解答对大家有用。